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Cahier de la remise finale (#3) :[|CahierCritique3_A2008.pdf]


= = =[|Transcript de la critique intermédiaire]=

Cahier de la remise #2 : [|CahierCritique2_A2008.pdf]

Éléments de programmation du CV-DEEP :
- Programme de maîtrise sur deux années ; - cohorte de 30 étudiants par année => possibilité de 60 avatars.

Lieux :
1. Une entrée, un accès au campus, lieu de la téléporte principale (téléhub) ; 2. Accueil (orientation, info utile sur le campus, le programme MIA, la FAAAV, etc.) ; 3. Lieux d'exposition (2D et 3D) nécessaires pour exposer les artéfacts (oeuvres) ; 4. Lieu dynamique de diffusion, création, collaboration (ex. scène) 5. Lieux de discussion, d'échange (privé - public | intérieur - extérieur) ; 6. Lieu de rassemblement (atrium - amphithéâtre ~ 60 places), aménagé pour la projection (ex. ppt) ; 7. Lieux de création et de travail collaboratif (privé - public), ateliers (sandboxes), espaces de cours ; 8. Autant de zones/espaces de transition/tampon nécessaires qui faciliteront les déplacements et la compréhension campus mis en relation ; 9. Des repères (signes), des points de vue facilitant l'orientation, le parcours et le repérage sur le campus virtuel ; 10. Toute documentation en ligne pertinente et suffisante à la compréhension du campus, de Second Life, de l'art numérique, etc..

[[image:Snapshot_081009_est_004.jpg]]Terre nouvelle est (08/10/09)




//(Photos virtuelles tirées des projets de l’atelier Finc.AV A2007, sur Second Life, de gauche à droite : Christelle Jean-Pois (Québec) et Cyril Combes (Toulouse), Échange culturel ; Claire Ducamp (Q) et Romain Lougarre (T), Architecture réflexive ; Chani Gougeon (Q) et Alexandre Lavit (T), Lieu d’exposition)//