Art,+Culture+et+Réglementation

//Matthieu FAUVET & Alexandre SCHULTHESS//

**PLAN DU DOSSIER**
__**I. Représentation de l'art sur Second Life**__

1. Les différents mode d'expression entre la réalité et le virtuel

a. Définition b. Le domaine de l'art

2. Les échanges possible entre les avatars

a. Continuité d'une oeuvre b. Réinterprétation d'une oeuvre


 * __II. Second Life peut-il être défini comme une société ?__**

1. La société et ses critères

a. Définition b. Les critères

2. Ces critères s'appliquent ils sur Second Life ?

a. Les normes b. Les conduites c. Culture et social d. Les droits et les devoirs

3. Exemple de sociétés

<span style="color: rgb(150, 150, 150)">a. Société: Star Wars <span style="color: rgb(150, 150, 150)">b. Société: Châteaux de Versailles <span style="color: rgb(150, 150, 150)">c. Société: Fart West d. Société: Shanshara <span style="color: rgb(75, 75, 75)">4. Exemple de représentation de société

<span style="color: rgb(150, 150, 150)">a. Société: Maya <span style="color: rgb(150, 150, 150)">b. Société: Moyenâgeuse c. Société: Égyptienne