Qualité+Architecturale

=Qualité Architecturale =

Dans SL regorge d'architecture différente, certaine se distingue par leur originalité et d'autre par leur ressemblance avec la réalité. Dans cette analyse nous avons pu observer trois sorte d'architecture, l'architecture dite mimétique, une autre plutôt virtuel et une architecture réflexive. Bien sur on rencontre des architecture qui combine deux des trois architectures.

Arcspace précédant
Cette îles se distingue par sont type d'architecture virtuel. Le seule et unique bâtiment placée sur le site précédant d'arcspace est à lui seul un élément architecturale évolutif. Cette architecture, qui peut être assimilé à la page de petites annonces d'un journal, est composée de boite cubique empilée, et modulable qui flottent à quelque mètres au dessus du sol. Chaque boites est contient une image avec des liens vers des sites internes. Les boites communique horizontalement entre eux. On y accède principalement en volant, on ne trouve ni escaliers ni ascenseur.

Arcspace actuel
Une Ile composé d'architecture dite mimétique, des architectures copier du RL. Sur cette ile, le nouveaux bâtiment d'Arcspace est constitué d'un bâtiment simple, minimaliste tourné vers la mer. On doit contourné le bâtiment pour y accéder. Pour le moment le site semble être encore en construction, car il y a qu'une simple image a l'intérieure de la pièce, on sent bien qu'il y a un manque de finalisation de l'espace. Par contre, on remarque que le principe du précédent opus d'arcspace a été abandonner, en effet du au contrainte physique de l'espace, l'aspect évolutif,modulaire ne pourra pas être appliquer. Dans ce Ce site n'a pratiquement aucune interactions avec l'avatar mise a part quelque porte qui s'ouvre, rien de bien virtuel. En conclusions de ce site, nous dirons que nous nous trouvons sur une ile de réalité virtuel, c'est à dire une reconstruction du réelle dans le virtuel, un concept intéressent mais qui n'exploite pas les capacités de SL.

Gallery of Reflexive architecture
Cette galerie se situe sur Architecture Island, ce n'est pas un lieu ni n élément physique mais plutôt un esprit architectural, mais malheureusement un esprit pas toujours bien exploiter. Ceux qui est caractéristique de cette ile, c'est sa diversité architecturale, du plus mimétique des bâtiments comme la réplique de la maison Farnsworth de MVDR, à l'architecture virtuel, et dans l'esprit réflexive un ou deux exemples d'architecture réflexive. On peut dire que certains des créateurs des architectures sur l'ile ont su dépasser la contrainte de l'imagination et on pu créer de l'architecture virtuel libre de toutes contraintes de l'architecture RL, donnant des formes et des parcours original. Certain ont intégré des éléments d'architecture réflexive, une interactivité avec l'avatar; par exemple des éléments qui bougent quand l'avatar entre dans le bâtiment, des outils de déplacement vertical etc.

Versailles Architecture
Cette île est constitué de bâtiments, ou plutôt d'œuvre artistiques, qui se concentrent sur le thème du parcours et de l'interactivité avec les avatars. Les élevés exploitent la question de l'architecture réflexive dans leur œuvres. Il y a une originalité dans les œuvres, les élevés ont su se détacher du RL et laisser cour à leur imagination. Par exemple, l' une des œuvres, est un parcours dans le ciel, qui utilise la téléportations comme moyen de déplacement. Dans ses parcours, on voit bien que les questions sur les objets fantômes, les objets en interactions avec le mouvement de l'avatar etc, se retrouvent au cœur de leur œuvres.

Par contre les dysfonctionnements liaient à cette architecture très virtuel sont très présent. Par exemple dans certains lieux, on perds complètement nos repères visuels, on a du mal a s'oriente et notre perception est perturbé par les divers événements autour de nous. On est noyé dans un immense flot d'image et d'interactivité, se qui perturbe énormément.

Retour a la page sommaire